Vitis ハードウェア アクセラレータ¶
最適化されたアクセラレーション アプリケーションを開発する手法には、アプリケーションのアーキテクチャとハードウェア カーネルの開発の 2 つの段階があります。最初の段階では、どのソフトウェア関数を FPGA カーネルでアクセラレーションするか、どれくらいの並列処理が達成可能か、どのようにコード記述するかなど、アプリケーション アーキテクチャに関する重要事項を決定します。第 2 段階では、ソース コードを構築し、必要なコンパイラ オプションとプラグマを適用して、最適なパフォーマンス ターゲットを達成するのに必要なカーネル アーキテクチャを作成して、カーネルをインプリメントします。次の例では、この方法を実際のアプリケーションで使用します。
設計チュートリアル¶
チュートリアル |
内容 |
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このチュートリアルでは、LeNet アルゴリズムを使用してシステム レベル デザインをインプリメントし、AI エンジン および PL ロジック (ブロック RAM (BRAM) を含む) を使用して画像分類を実行します。 デザインは、AI エンジンと PL 間の機能分割を示します。また、DDR メモリ、PL (ブロック RAM (BRAM))、および AI エンジン メモリ間のメモリ分割および階層についても説明します。 |
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ビデオ ストリームのリアルタイム処理に使用される 2D たたみ込みを解析および最適化するプロセスについて説明します。 |
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フリーランニング RTL カーネル、Vitis ライブラリ関数、カスタム Vitis HLS カーネルを実際のシステムに統合する方法を示します。 |
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このチュートリアルでは、GUI 環境を使用せずにバッチ モードで、複雑な RTL カーネルを最初から開発する方法を示します。 |
機能チュートリアル¶
チュートリアル |
内容 |
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Vitis コア開発キットを使用して RTL カーネルを FPGA にプログラムし、一般的な開発フローでハードウェア エミュレーションをビルドする方法を説明します。 |
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RTL および C カーネルを含むアプリケーションと、さまざまなデザイン解析機能を使用する方法を示します。 |
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このチュートリアルでは、Vitis HLS でデータフローをデバッグおよび最適化する方法を示します。 |