Vitis ハードウェア アクセラレーション チュートリアルxilinx.com の Vitis™ 開発環境を参照 |
ハードウェア アクセラレーション チュートリアル¶
Vitis ハードウェア アクセラレーションの概要¶
チュートリアル | 内容 |
Vitis ハードウェア アクセラレーションの概要 | このチュートリアルでは、ザイリンクス テクノロジを使用したアプリケーションのアクセラレーション方法をわかりやすく紹介します。まず、アクセラレーションの基礎から開始し、基本的なアーキテクチャ上の手法、アクセラレーションに適したコードの特定、メモリの管理およびターゲット デバイスとの通信を最適に実行するためのソフトウェア API の使用について説明します。 |
設計チュートリアル¶
最適化されたアクセラレーション アプリケーションを開発する手法には、アプリケーションのアーキテクチャとハードウェア カーネルの開発の 2 つの段階があります。最初の段階では、どのソフトウェア関数を FPGA カーネルでアクセラレーションするか、どれくらいの並列処理が達成可能か、どのようにコード記述するかなど、アプリケーション アーキテクチャに関する重要事項を決定します。第 2 段階では、ソース コードを構築し、必要なコンパイラ オプションとプラグマを適用して、最適なパフォーマンス ターゲットを達成するのに必要なカーネル アーキテクチャを作成して、カーネルをインプリメントします。次の例では、この方法を実際のアプリケーションで使用します。
チュートリアル | 内容 |
ブルーム フィルターの例 | カーネルとホスト コードの最適化手法を組み合わせて、データ解析アプリケーションで 10 倍のスピードアップを達成する方法を説明します。 |
たたみ込みの例 | ビデオ ストリームのリアルタイム処理に使用される 2D たたみ込みを解析および最適化するプロセスについて説明します。 |
RTL システム統合の例 | フリーランニング RTL カーネル、Vitis ライブラリ関数、カスタム Vitis HLS カーネルを実際のシステムに統合する方法を示します。 |
巡回セールスパーソン問題 | このチュートリアルでは、アルゴリズム モデルからハードウェアに HLS カーネルをインプリメントするためのフロー全体をデモします。 |
ボトム RTL カーネルのデザイン フローの例 | このチュートリアルでは、GUI 環境を使用せずにバッチ モードで、複雑な RTL カーネルを最初から開発する方法を示します。 |
コレスキー アルゴリズム アクセラレーション | FPGA アクセラレーションの概念を説明し、Cholesky マトリックス分解アルゴリズムをインプリメントするハードウェア アクセラレータを徐々に最適化する方法を示します。 |
XRT ホスト コードの最適化 | CPU ホスト コードを最適化して、ハードウェア アクセラレータとランタイム ソフトウェアの相互関係を最大限に活用する方法を説明します。 |
IVAS を使用したストリーミング ビデオ解析 | Vitis および Vitis AI で、ストリーミング ビデオを解析するためのザイリンクス IVAS フレームワークを使用したリファレンス プラットフォームをデモします。 |
機能チュートリアル¶
チュートリアル | 内容 |
RTL カーネル入門 | Vitis コア開発キットを使用して RTL カーネルを FPGA にプログラムし、一般的な開発フローでハードウェア エミュレーションをビルドする方法を説明します。 |
C と RTL の混合 | RTL および C カーネルを含むアプリケーションと、さまざまなデザイン解析機能を使用する方法を示します。 |
データフローのデバッグおよび最適化 | このチュートリアルでは、Vitis HLS でデータフローをデバッグおよび最適化する方法を示します。 | 複数 DDR バンクの使用 | 複数の DDR を使用してカーネルとグローバル メモリ間のデータ転送を向上する方法を説明します。 |
複数の計算ユニットの使用 | FPGA のカーネル インスタンス数を増加する柔軟なカーネル リンク プロセスを使用して、統合したホスト カーネル システムの並列処理を改善する方法を説明します。 |
Vivado インプリメンテーションの制御 | プロジェクトをインプリメントする際に Vivado® ツール フローを制御する方法を説明します。 |
HBM のための最適化 | このチュートリアルでは、HBM をサポートするプラットフォームで HBM を最大限に活用する方法について説明します。 |
ホスト メモリ アクセス | このチュートリアルでは、カーネルが直接バッファー ホスト メモリにアクセスする方法をデモします。この機能には、互換性のあるプラットフォームが必要です。 |
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